Author Archives: Ciel Nguyen

DEF とは ゲーム: RPG のゲームの用語

DEF とは ゲーム

RPG などのゲームでは、ステータス画面にさまざまなパラメータが表示されます。これらの用語の中には非常に専門的なものもあり、略語を知っていても正確な意味が明確にならない場合があります。ここでは、一般的に使用されるゲームステータス用語の正式名称、読み方、意味を詳しく説明します。この記事では「DEF とは ゲーム」について調べてみましょう。 DEF とは ゲーム 発音: /dɪˈfens/ 意味: 物理的な攻撃に対するキャラクターの防御力を指します。一部のゲームでは、DEF は特に物理防御をカバーし、MDF (Magic Defense) は魔法攻撃に使用されます。 DEFを上げると物理攻撃に対する耐性が高まりますが、魔法に対する脆弱性には影響しません。 一般的に使用されるステータス用語 HP(ヒットポイント):スタミナを表します。 0になるとキャラクターは死亡するか戦闘不能になります。 「ヘルスポイント」と呼ばれることもあります。 MP(マジックポイント):魔法の威力を表し、魔法やスキルを使用する際に消費されることが多い。ドラゴンクエストなどのゲームでは「魔力」と呼ばれることもあります。 STR (強さ): 物理攻撃力に影響し、一部の MMORPG ではキャラクターが持ち運べるアイテムの最大重量に影響します。 ATK (攻撃): 攻撃力を指し、通常は武器に関連付けられます。魔法の場合はMAT(Magic Attack)と呼ばれます。 VIT (Vitality): 最大HPと防御力に影響します。 VIT が高いと、異常な状態に対する抵抗力も高まります。 DEF (防御): 防御力。多くの場合鎧に関連付けられます。魔法防御についてはMDF(Magic Defense)という用語が使用されます。 INT (Intelligence): 魔法の攻撃力と、場合によっては呪文に必要な最大 MP に影響します。 RES(レジスタンス):魔法攻撃に対する防御力に影響を与え、場合によっては回復魔法の効果にも影響します。ゲームによってはRSTと略されることもあります。 DEX (Dexterity): 命中率に影響し、発射物を使用するゲームでは、STR の代わりに攻撃力を計算するためによく使用されます。 AGI (敏捷性): 移動速度と回避率に影響します。命中率にも影響する可能性があります。 AGLと略されることもあります。 LUK(幸運):その効果は多岐にわたり、ゲームによって大きく異なります。 Lv(レベル):キャラクターの総合的な強さを示します。レベルが上がるとステータスが増加し、新しいスキルのロックが解除されます。 […]

d ゲーム 引き継ぎ

d ゲーム 引き継ぎ

dゲーム版『ドラゴンクエストX』は、2021年1月26日(火)をもちましてサービスを終了させて​​いただきます。このページでは、他プラットフォームで引き続きプレイする方法など、『d ゲーム 引き継ぎ』についての解説を行っております。 重要なお知らせ 2013年12月16日(月)にdゲーム版『ドラゴンクエストX』がサービスを開始しましたが、2020年2月25日(火)にブラウザ版がリリースされたことに伴い、これまでdゲーム版に対応していた『ドラゴンクエスト』。 誠に勝手ながら、2021年1月26日(火)をもちまして、dゲーム版のサービスを終了させて​​いただくこととなりました。これまでdゲーム版をご愛顧いただきました皆様に、心より御礼を申し上げます。 dゲーム版のゲームデータはブラウザ版を含む他のプラットフォームで共有されるため、所定の手続きを行うことで、これらのプラットフォームでも『ドラゴンクエストX』の冒険を続けることができます。このページでは、移行プロセスについて説明します。 d ゲーム 引き継ぎ: ゲームデータを移行して他のプラットフォームでプレイする方法 dゲーム版のゲームデータを引き継ぎ、他のプラットフォームで引き続きプレイするには、以下が必要です。 1. ID をスクウェア・エニックス アカウントにリンクします。 2. スクウェア・エニックス アカウントを使用して、目的のプラットフォームへのアクセス権を付与します。 ステップ 1: スクウェア・エニックス アカウントとの ID 連携 まず、IDとスクウェア・エニックスアカウントを連携させます。 ※既にID連携されている場合は、この手順は省略できます。 次のことができる場合は、ID がリンクされていることを確認できます。 他のプラットフォームではdゲーム版と同じゲームデータでログインしてください。 同じキャラクターデータで「目覚めた冒険者の広場」にアクセスしてください。 同じキャラクターデータで「DQXショップ」をご利用ください。 キャラクターデータはそのままに「冒険者の超便利道具」をご利用ください。 ID のリンクに関する詳細な手順については、以下のセクションを参照してください。 ステップ 2: スクウェア・エニックス アカウントにアクセス権を付与する 次に、使用するプラットフォームに必要な権限を付与します。 Wii U、Windows、PlayStation®4、Nintendo Switch™ バージョン: ソフトウェアの製品版を購入します。 「アストリア入国管理局」で、ソフトウェアに付属の登録コードまたは製品コードを入力します。 PlayStation®4ダウンロード版はご購入時に自動的に権利が付与されます。 手順1で連携したスクウェア・エニックスアカウントでログインします。 [アストリア入国管理局] ニンテンドー3DSバージョン: ソフトウェアを無料でダウンロードしてインストールします。 ソフトウェアを起動した後は、画面の指示に従ってください。 「別のプラットフォームでプレイ済みのデータで遊ぶ」を選択し、連携しているスクウェア・エニックス アカウントでログインしてください。 プレイ権はゲーム開始前に自動的に付与されます。 […]

2D 3D ゲーム: 2D ゲーム制作と 3D ゲーム制作の比較

2D 3D ゲーム

ゲーム開発の初心者は、「2D ゲームと 3D ゲームのどちらを制作すべきか」と疑問に思うかもしれません。2D ゲーム制作の経験がある人でも、3D への移行に興味があるかもしれません。各タイプの特性を理解することで、プロジェクトに最適な選択を行うことができます。gamejp4u に参加して、「2D 3D ゲーム」のトピックについて話し合いましょう。 2D 3D ゲーム: 2D ゲーム制作と 3D ゲーム制作の探求 2D ゲーム制作と 3D ゲーム制作の独自の側面を詳しく見ていきましょう。 2D ゲーム制作の特性 2D ゲーム制作の利点 2D ゲームの作成には、いくつかの重要な利点があります。 1. 制作の容易さ: 2D ゲームは一般的に作成が簡単で、必要な時間、労力、資金が少なくて済みます。これは、特に個人開発者にとって有益です。 2. ソフトウェアの多様性: 2D ゲーム開発には多くのツールが用意されており、プロセスにアクセスしやすくなっています。 3. 統一された美学: 独自のマテリアルを作成する方が簡単なので、一貫性のあるビジュアルを作成する方が簡単です。 4. 軽量: 2D ゲームは通常、処理能力をあまり必要としないため、PC、スマートフォン、ブラウザーなど、さまざまなプラットフォームでプレイできます。 これらの利点により、2D ゲームは、特にリソースが限られている人にとって優れた選択肢になります。 2D ゲーム制作の欠点 ただし、考慮すべき欠点がいくつかあります。 1. 飽和: 2D ゲームは制作が容易なため、市場が混雑し、個々のゲームが目立つことが難しくなります。 2. イノベーションの課題: 2D ゲームの長い歴史を考えると、多くのアイデアが検討されており、真に新しいものを作成するのは困難です。 これらの課題にもかかわらず、2D […]

1990 年代 ゲーム

1990 年代 ゲーム

90 年代から 2000 年までの懐かしい名作をランキング形式で紹介しながら、家庭用ビデオゲームの黄金時代に飛び込みましょう。時代を超えた「クロノ トリガー」から「ファイナル ファンタジー」や「ドラゴンクエスト」などの象徴的な RPG シリーズ、カセット時代の忘れられない名作まで、これらの愛すべきタイトルの魔法を再び体験しましょう。「1990 年代 ゲーム」についてさらに詳しく知るには、以下をお読みください。 90 年代の名作ゲームの進化 日本では平成として知られる 1990 年代は、RPG にとって画期的な時代でした。この時代のゲーム コンソールは、今日のハードウェアのような高度なパフォーマンスと解像度を欠いており、ピクセル アートが標準でした。制限にもかかわらず、単純な 2D ビジュアルを補って、ユニークなストーリーラインとキャラクターの個性を追加することで、多くの傑作が生まれました。 90 年代初頭からゲームに深い愛情を抱いてきた私は、スーパーファミコンで初めて *クロノ トリガー* をプレイした時のことを鮮明に覚えています。この RPG は、任天堂の *スーパー マリオ*、カプコンの *ロックマン*、ハドソンの *ボンバーマン* など、私が慣れ親しんでいた古典的なアクション ゲームとは対照的な、豊かな物語と複雑なシナリオで私を魅了しました。この経験がきっかけで、*ドラゴンクエスト*、*ファイナル ファンタジー* シリーズ、*グランディア*、*ライブ ア ライブ*、*ゼノギアス* などの RPG の傑作に夢中になりました。 1990 年代 ゲーム バイオハザード (1996/カプコン) 1996 年にリリースされた *バイオハザード* は、「サバイバル ホラー」というジャンルを定義しました。カプコンの以前のホラーゲーム「スウィートホーム」(1989) を基盤に構築された「バイオハザード」は、流血やゾンビの恐怖をグラフィックで描写することで悪名を馳せ、当時の他の家庭用ゲームとは一線を画しました。アクションよりも探索に重点を置いたため、ホラー映画を見ているような没入感のある三人称視点のカメラアングルで、初心者でもプレイしやすいゲームでした。「バイオハザード」は、ゲームを子供の娯楽から大人が楽しめる体験へと変えました。 スーパーマリオカート (1992/任天堂) 1992 年にリリースされた「スーパーマリオカート」は、マリオの世界と競争的なカーレースを融合させることで、レースゲームに革命をもたらしました。レースと戦略的なアイテムの使用を組み合わせた独自のゲームは、従来のレースゲームに興味がない人を含む幅広いユーザーを魅了しました。このゲームの魅力はソロプレイにとどまらず、友人とのマルチプレイヤーセッションで人気となり、ゲーム文化とライフスタイルの両方に大きな影響を与えました。 […]

ゲーム フローチャートの書き方ガイド

ゲーム フローチャート

オンラインで「ゲーム フローチャートの書き方ガイド」を検索すると、さまざまな方法やルールが見つかり、どこから始めればよいか迷ってしまいます。ゲームプランナーとしての 6 年半の経験に基づいて、フローチャートの書き方、関連するルール、使用するツール、覚えておくべきヒントを説明します。このガイドは、どこから始めればよいかわからない新卒者や経験の浅いプランナーを対象としています。 ゲーム開発フローチャートのシンプルなシンボル オンライン リソースには、フローチャートのシンボルが多数記載されていることがよくありますが、ゲーム開発では通常、次の 4 つだけが必要です。 ターミナル: フローチャートの始まりと終わりを示します。 プロセス: アクションを 1 つの単語で説明します。 決定: YES または NO の分岐がある条件付きプロセスを示します。 ループ: (めったに使用されません) 繰り返しプロセスを簡素化します。 これらの最小限のシンボルで、プログラマーにフローと条件を伝えるのに十分です。シンボルの多様性よりも重要なのは矢印と色です。これらは、フローチャートを作成した会社または個人が設定した独自のルールに従うことがよくあります。 色と矢印の重要性 明確で読みやすいフローチャートを作成することは、特に複雑なゲーム開発プロセスでは重要です。以下にヒントをいくつか示します。 色: シンボルを区別し、フローチャートを読みやすくするために、さまざまな色を使用します。 条件矢印: YES には赤、NO には青を使用します。 矢印: フローの方向を示し、必要に応じて前のプロセスにリンクします。 ゲーム フローチャートを作成するためのツール ツールの選択は会社によって異なりますが、フローチャートの作成に最もよく使用されるのは Microsoft Excel です。Excel はプランナーのコンピューターで普遍的に使用でき、互換性のために簡単に PDF に変換できます。ただし、Excel のバージョンによって互換性の問題が発生する可能性があるため、必要に応じて無料のオンライン ツールを使用して HTML 形式のフローチャートを確認することを検討してください。 Excel でフローチャートを作成するためのヒント Excel でフローチャートを作成するときは、左上隅から始めます。これにより、フローチャートの拡張や、プロセスの追加に伴う視覚的なバランスの調整が容易になります。中心から書き始めると、長いフローチャートの管理が難しくなる場合があります。 フローチャート作成のポイント 1. すばやく作成: フローチャートは、全体的な流れと条件をプログラマーに伝える必要があります。細部まで完璧に仕上げるよりも、プロセスのイメージを伝えることが重要です。主要な構造が明確であれば、細かいプロセスが欠けていても問題ありません。 […]

カリーノ ゲーム: CARINO シリーズの紹介

カリーノ ゲーム

「カリーノ ゲーム」シリーズは、クレーンゲームの「ダークサイド」とも呼ばれるユニークな確率マシンのセットです。これらのマシンは高額の賞品を約束しますが、戦略的なアプローチなしでは勝つのが非常に難しいことで有名です。 CARINO シリーズはさまざまな高額アイテムを提供するため、UFO キャッチャー愛好家にとっては夢のようなものです。ただし、これらの賞品を獲得するのは簡単ではないため、戦略を採用することを強くお勧めします。 CARINO クレーンゲームは確率マシンですか? エスプラン株式会社が開発および販売する CARINO クレーンゲームには、さまざまなミニクレーンマシンとポイントシューターが含まれています。これらのマシンでは、「ピアット」と呼ばれるアームを一定時間内に複数回操作できます。 カリーノ ゲーム: CARINO の主な特徴 デザイン: 小型で丸い 3 爪の確率マシン (シリーズ 1-7) 賞品: キーまたはキーホルダー付きのカプセル 交換: キーは近くのロッカーで高額の賞品と交換されます CARINO は純粋な確率マシンであるため、一定額を費やさなければ賞品を獲得できません。マシンによっては数万円または数十万円を費やしても賞品が出ない場合もあるため、戦略的なアプローチが不可欠です。 一般的な確率マシン 一般的な確率マシンは、一定回数プレイするとアームのパワーが上がり、賞品を獲得できるシステムで動作します。 CARINOの高額賞品 CARINOでは、魅力的な高額賞品を多数ご用意しております。 Nintendo Switch(新旧バージョン) Nintendo Switch Lite ゲームソフト PS4、PS5 ダイソンコードレス掃除機 G-SHOCKなどのブランド腕時計 ディズニーランド、シー、ユニバーサルスタジオジャパンのチケット 店舗によっては、ぬいぐるみやアイドルグッズなど、当たりやすい賞品を取り扱っているところもあります。 CARINOとBambinoの比較 CARINOもBambinoも、豪華賞品が当たる3本爪クレーンゲームですが、微妙な違いがあります。BambinoはROM番号によって仕様が変わりますが、CARINOはシリーズ1~2とシリーズ3~7で仕様が異なります。 CARINO シリーズの概要 CARINO シリーズは 8 つのカテゴリに分かれています: 1. CARINO 1 2. CARINO 2 […]

十人十色ゲーム 目的: 遊び方

十人十色ゲーム 目的

「十人十色ゲーム」は、社会人から中学生まで、さまざまな学習者に合わせた「協働学習」環境の醸成を目指しています。この記事では、「十人十色ゲーム 目的」の答えを解説します。 十人十色ゲーム 目的 「十人十色ゲーム」とは 「ゆるいフォーマット」のオープンソース ゲーム「十人十色ゲーム」は、プレイヤーに「他の人の視点」を体験させることで学習体験を提供することを目指しています。 友達の「好きな食べ物」を知っていますか? ゲームはとても簡単です。「他の人が好きなものを推測する」だけです。しかし、実際にやってみると、思ったより難しいです。右のシートの3つの選択肢から友達が何を選ぶかを予測して、当たるかどうか試してみてください。 このシートは実際の「十人十色ゲーム」からのものですが、私の経験では、親しい友達の選択を推測しても、正解は3分の1程度です。これは、普段友達の好みにあまり注意を払っていないからだと思います。 3つの選択肢が提示されると、「どれを選ぶだろう?」と考えてしまいます。つまり、自分の好みが私の考えを支配しているのです。明示的に尋ねられない限り、「他の人の好み」は考慮しません。 この無意識の自分への集中は、さまざまな状況で他の人とつながることを難しくします。それがすべてではありませんが、コミュニケーションの重要な側面であり、見逃してはいけません。 もちろん、「何を注文するかといった細かいことに気を配らないのは普通だ」という人もいるでしょう。しかし、私は、こうした日常の些細なことの中に真実が浮かび上がってくると信じています。それは、コミュニケーションに対する意識、姿勢、関心の重要性を浮き彫りにしています。 「十人十色ゲーム」の遊び方 ステップ 1: ウォームアップ (約 15 分) ゲームを開始する前に、次の手順を完了してください。 1) 参加者を約 5 人 (3 ~ 7 人) のグループに分けます。 各チームがポイントを競うため、少なくとも 3 つのグループがあることを確認してください。ただし、2 つのグループでも問題なくゲームを進めることができます。グループは、知らない人やすでに知り合いの人でも作ることができます。 経験上、知り合いであることが必ずしも高いスコアにつながるわけではないため、混合グループでも問題ありません。グループのメンバー数は同じであることが理想的ですが、1 人の違いは許容されます。 2) 各グループのチーム名を決めます。 チーム名は食べ物に関連したものにする必要があります。すぐにゲームを開始できますが、グループでの会話を促進するために、チーム名を選ぶアクティビティを含めることをお勧めします。 グループワークに慣れていない参加者には、「食べ物に関連した名前」という条件を付けると、ディスカッションが促進され、ゲームのテーマを紹介するのに役立ちます。 ディスカッションがなかなか始まらない場合は、参加者に好きな食べ物と嫌いな食べ物を 3 つ挙げて自己紹介してもらいます。こうすると、挙げられた食べ物の中からチーム名が選ばれることがあります。 3) チームリーダーが選ばれたチーム名を全員に発表します。 チーム名が決まったら、グループにリーダーを選んで名前を発表するよう指示します。最初はグループのダイナミクスが確立されておらず、参加者が自発的に名乗り出ることに乗り気でない可能性があるため、チーム名が決まるまで待ってからリーダーを指名する方が効果的です。 プレゼンテーション中、ファシリテーターは発表されたチーム名についてコメントしたり、チーム名に関する簡単な質問をしたり、チーム名に関連する食べ物が好きか嫌いかを尋ねて参加者全員を巻き込んだりして、歓迎の雰囲気を作りましょう。 ステップ 2: ゲームの説明 (約 5 分) 具体的な例を使って、次の例を参考にしてゲームの遊び方とゲームの目的を説明します。 1) […]

上海 ゲーム Qpon(本館)の導入

上海 ゲーム Qpon

上海ゲームにはさまざまな種類があり、ブラウザで直接プレイできるものもあれば、アプリとしてダウンロードする必要があるものもあります。今回gamejp4uが紹介するのは、数ある上海ゲームの中から「上海 ゲーム Qpon」(本館)です。 上海ゲームとは 記憶力ベースのソリティア ゲームである上海では、特定のルールに従って、麻雀牌の山から同じ種類の牌を消します。このゲームは Mac と Windows の両方のコンピューターにデフォルトでインストールされていることが多いため、すでにご存知の方も多いでしょう。 上海では麻雀牌が使われており、基本的にはカリフォルニア州サンタモニカに拠点を置く Activision が 1986 年に Mac 向けに作成したパズル ゲームです。このゲームの発祥の地は中国ではなく、米国です。また、比較的新しいゲームでもあります。 上海 ゲーム Qpon(本館)とは 上海ゲームQPON上海(本館)は、ブラウザで直接プレイできるスムーズな動作の麻雀ゲームです。【環歴QPON環珠】で提供されており、完全に無料でお楽しみいただけます。 開発者は60歳を超えた凄腕の人物で、奥様の「上海を作れない?」という提案をきっかけに、覚えたばかりのJavaScriptを使ってゲームを作り、奥様の「批判」や「改善」を積み重ねて現在の形に至りました。 上海ゲーム以外にも、四川省、オセロ、テトリス、囲碁、将棋など、様々なゲームを開発しており、まさにスーパーシニアの称号を得ています。Webデザインはレトロな雰囲気が魅力的ですが、ゲーム自体は「牌の山の形」や「他のプレイヤーとの順位付け」、「練習モード」などのオプションを備え、非常に洗練されています。 上海ゲーム QPON 上海 (本館) の遊び方 上海ゲーム・QPONの麻雀牌配置 上海ゲーム QPON 上海 (本館) では、難易度の異なる 7 種類の麻雀牌の配置をご用意しています。初心者の方は、最も難易度の低い鶴亀の配置から始めることをお勧めします。 麻雀牌の配置を変更するには、ページ上部中央のプルダウン メニューを使用して [配置] を選択します。 上海ゲーム QPON 上海(本館)練習モード 上海ゲーム QPON 上海(本館)は、デフォルトでデモモードで起動します。ゲームをプレイするには、[練習] モードに切り替えます。ページ上部の麻雀牌配置のすぐ右にあるプルダウンメニューを使用して、ゲームモードを変更できます。 初心者の方は、練習モードで開始することをお勧めします。上海ゲームでは、ゲームの性質上、どれだけ効率的に牌を消してもクリアできない牌配置があります。練習モードでは、初心者がすぐに成功しなければならないというプレッシャーを感じることなく、ゲームに慣れることができます。 練習モードでは、[チート] 機能が用意されており、ためらうことなく牌を消すことができます。ただし、チートを使用しても、一部の牌配置はクリアできない場合があります。 上海ゲームQPON上海(本館)実戦 – タイムレース 上海ゲームQPON上海(本館)の実戦モードでは、他のプレイヤーとクリアタイムを競うことができます。参加するには、年齢層と名前を登録してください。 […]