RPG などのゲームでは、ステータス画面にさまざまなパラメータが表示されます。これらの用語の中には非常に専門的なものもあり、略語を知っていても正確な意味が明確にならない場合があります。ここでは、一般的に使用されるゲームステータス用語の正式名称、読み方、意味を詳しく説明します。この記事では「DEF とは ゲーム」について調べてみましょう。
DEF とは ゲーム
- 発音: /dɪˈfens/
- 意味: 物理的な攻撃に対するキャラクターの防御力を指します。一部のゲームでは、DEF は特に物理防御をカバーし、MDF (Magic Defense) は魔法攻撃に使用されます。 DEFを上げると物理攻撃に対する耐性が高まりますが、魔法に対する脆弱性には影響しません。
一般的に使用されるステータス用語
- HP(ヒットポイント):スタミナを表します。 0になるとキャラクターは死亡するか戦闘不能になります。 「ヘルスポイント」と呼ばれることもあります。
- MP(マジックポイント):魔法の威力を表し、魔法やスキルを使用する際に消費されることが多い。ドラゴンクエストなどのゲームでは「魔力」と呼ばれることもあります。
- STR (強さ): 物理攻撃力に影響し、一部の MMORPG ではキャラクターが持ち運べるアイテムの最大重量に影響します。
- ATK (攻撃): 攻撃力を指し、通常は武器に関連付けられます。魔法の場合はMAT(Magic Attack)と呼ばれます。
- VIT (Vitality): 最大HPと防御力に影響します。 VIT が高いと、異常な状態に対する抵抗力も高まります。
- DEF (防御): 防御力。多くの場合鎧に関連付けられます。魔法防御についてはMDF(Magic Defense)という用語が使用されます。
- INT (Intelligence): 魔法の攻撃力と、場合によっては呪文に必要な最大 MP に影響します。
- RES(レジスタンス):魔法攻撃に対する防御力に影響を与え、場合によっては回復魔法の効果にも影響します。ゲームによってはRSTと略されることもあります。
- DEX (Dexterity): 命中率に影響し、発射物を使用するゲームでは、STR の代わりに攻撃力を計算するためによく使用されます。
- AGI (敏捷性): 移動速度と回避率に影響します。命中率にも影響する可能性があります。 AGLと略されることもあります。
- LUK(幸運):その効果は多岐にわたり、ゲームによって大きく異なります。
- Lv(レベル):キャラクターの総合的な強さを示します。レベルが上がるとステータスが増加し、新しいスキルのロックが解除されます。
- EXP(エクスペリエンス):キャラクターのレベルを上げるために得られる経験値。
代替または類似のステータス表記
- SP(スキルポイント):育成要素の強いゲームにおいて、スキルの発動や新たなスキルの習得に使用するポイント。
- CON (体質): VIT と同様、体格と回復力に影響します。
- RDM(ダメージ軽減):DEFと同等、被ダメージを軽減。
- MAG(Magic Power):INTとMATに相当し、魔法の強さを示します。
- MND (マインド) / MEN (メンタル): どちらも精神的な強さに影響し、RES に似ています。
- TEC (テクニカル): DEX と同様、スキルと精度に影響します。
- HIT (命中率): DEX に相当し、命中率に影響します。
- SPD (スピード): AGI と同様、移動とアクションの速度に影響します。
- AVD (Avoidance): AGI とは別に、回避能力を反映します。
- CRI (クリティカル): クリティカルヒットが発生する確率に影響します。
- MOV (移動): ポジショニングが重要なゲームに関連する移動能力を表します。
まとめ
ここにリストされている用語と意味は一般的なものであり、さまざまなゲームで一般的に使用されています。ただし、一部のゲームでは、特定の設定に合わせて一意の名前と定義を使用する場合があります。考えられるすべてのステータス パラメーターをカバーするのは大変な作業ですが、このガイドでは、最も一般的な用語の基礎的な理解を提供します。